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A Máfia da Loteria Esportiva foi um esquema criminoso de manipulação de resultados do futebol brasileiro que visava fraudar resultados 🧲 das partidas em favor de um grupo de apostadores da Loteria Esportiva, que era o principal jogo de azar da 🧲 época.[1][2]
O esquema foi revelado pela revista Placar em outubro de 1982.
Por conta dessa reportagem, o repórter Sérgio Martins foi agraciado 🧲 com o Prêmio Esso de Jornalismo de 1982 na categoria geral.
[3] Em 1985, três anos após a denuncia feita pela 🧲 revista Placar, a Polícia Federal anunciou a conclusão do inquérito: Dos 125 acusados na reportagem, apenas 20 pessoas foram indiciadas.
O 🧲 gerente de Loterias da Caixa em 1989, Juarez José de Lima, garantiu à época que o escândalo não chegou a 🧲 abalar a loteria.
[4] Em contrapartida, a revista Placar acabou sofrendo um prejuízo grande com os processos e indenizações.[5]
Em 1978, no 🧲 auge de popularidade da Loteria Esportiva, surgiram os primeiros boatos sobre uma máfia armada entre apostadores que se revezavam e 🧲 faturavam prêmios gordos em dinheiro.[6]
Em 1979, Milton Coelho da Graça, então diretor da revista Placar, comentou com Juca Kfouri, então 🧲 editor de projetos especiais e que cuidava da seção sobre a Loteria Esportiva, que vinha notando algumas coincidências quando poucas 🧲 pessoas ganhavam em um teste.
[7] A pedido de Milton, Juca foi a Brasília pedir para ver os bilhetes premiados, mas 🧲 o pedido foi negado, com a alegação de sigilo bancário.[8]
Nesse mesmo ano, Milton deixou a Editora Abril, e Juca foi 🧲 promovido a seu posto.
Ainda com as suspeitas em relação à Loteria Esportiva, todo o fim de mês provocava a redação: 🧲 "Quem é o macho para descobrir a sacanagem da Loteria Esportiva?" Mas ninguém se pronunciava.
[9] Em outra viagem a Brasília, 🧲 pediu novamente para ver os cartões ganhadores.
Desta vez, mostraram-lhe alguns: "Nego colocava jogo triplo em partida que se cravaria seco", 🧲 conta Juca.
"Corinthians × Juventus, triplo.
Flamengo × Olaria, triplo.
Vasco × Botafogo, Vasco.
Atlético-PR × Coritiba, Coritiba.
Inter × Livramento, triplo.Não é possível.
Eles cravam 🧲 triplo em jogo fácil e seco para jogo difícil.
Tem alguma coisa estranha nisso."[10]
Quando comentou suas suspeitas na redação, no dia 🧲 seguinte, conseguiu um voluntário para a empreitada: Sérgio Martins.
Juca deu a ele prazo de um ano, cumprido à risca: no 🧲 número 648, de 22 de outubro de 1982, foi publicada extensa reportagem sobre o caso, com denúncias de corrupção e 🧲 manipulação de resultados.
"A Loteria Esportiva é séria até a bola rolar", admitiu o radialista Flávio Moreira, um dos envolvidos.
[11] Nenhum 🧲 dos 125 denunciados, entre jogadores, dirigentes, árbitros, técnicos e personalidades, foi preso.
Apenas 20 pessoas foram indiciadas.
A conclusão do inquérito, realizada 🧲 pelo Delegado Paulo Lacerda, foi a de: "não existia uma organização de manipulação, mas apenas alguns grupos isolados".
Árbitros, jogadores, personalidades 🧲 e cartolas estavam envolvidos, incluindo dois campeões mundiais pela Seleção Brasileira: Amarildo (1962) e Marco Antônio (foto) em (1970).
Os 20 🧲 indiciados foram:Referências
Nota: Se procura pelo objeto utilizado para dar acesso a locais, veja Se procura pelo objeto utilizado para dar 🧲 acesso a locais, veja catraca .
Se procura pelo drible de futebol, veja roleta (futebol)Foto de uma roleta
A roleta é um 🧲 jogo de azar muito comum em casinos.
O termo deriva do francês roulette, que significa "roda pequena".
O uso da roleta como 🧲 elemento de jogo de azar, em configurações distintas da atual, não está documentado na entrada da Idade Média.
É de suspeitar 🧲 que a roulette como jogar referência mais antiga seja a chamada "Roda da Fortuna", conhecida ao longo de toda a história.
A "magia" 🧲 do movimento das rodas teve de impactar a todas as gerações dos homens.
A aparente quietude do centro, o aumento da 🧲 velocidade conforme nos arredores da roleta, a possibilidade de que se detenha no ponto de azar, tudo isto influi no 🧲 desempenho de distintos jogos que têm a roda como base.
As rodas e, por extensão, as roletas, sempre tiveram uma conexão 🧲 com o mundo mágico e esotérico.
Assim, uma delas parte do tarô, mais precisamente dos que conhecem como arcanos maiores.
Segundo os 🧲 indícios, a criação de uma roleta e suas normas de jogo, muitos similares às que conhecemos hoje em dia, deve-se 🧲 a Blaise Pascal, que idealizou uma roleta com números, que tem um extremo equilíbrio na posição em que está colocado 🧲 cada número.
A eleição de números deu um alcance mais vinculado à magia (a soma dos primeiros números [1-36] é o 🧲 número mágico por excelência: 666).
A mesa da roleta é composta por duas secções, a própria roda e o layout de 🧲 apostas, mais conhecido como layout da roleta.
Existem dois estilos de mesas de roleta.
Um tem um layout de aposta único com 🧲 a roda da roleta em uma extremidade e o outro tem dois layouts com a roda no centro.
A roda gira 🧲 horizontalmente.[1]
À frente do desenho do layout, que é impresso em baeta verde, está um espaço contendo a figura 0 (estilo 🧲 europeu) ou as figuras 0 e 00 (estilo americano, embora tais rodas fossem usadas também na Europa durante os séculos 🧲 XVIII e XIX).
[2] A parte principal do projeto é composta por 36 espaços retangulares numerados consecutivamente, alternadamente coloridos em vermelho 🧲 e preto e dispostos em três colunas de 12 espaços cada, começando com 1 na parte superior e terminando com 🧲 36 na parte inferior.[3]
As fichas de Roleta são usadas para identificar o jogador e para fazer apostas.
Na roleta física, o 🧲 jogador compra um certo número de fichas, que ele então coloca na mesa da roleta nas caixas em que quer 🧲 apostar.
Quando você quiser fazer uma aposta "de 19 a 36", tudo o que você tem que fazer é colocar roulette como jogar 🧲 ficha naquela caixa.[4]
Probabilidades de roleta [ editar | editar código-fonte ]
Ao usar a roda de estilo americano com 0 e 🧲 00, a vantagem ("vigorosa") para o banco aumenta para 2 partes extras em 38, ou cerca de 5,26% de todas 🧲 as apostas.
A única exceção é a aposta na linha de 5 números, em que a vantagem da casa é de 🧲 cerca de 7,89%.[5]
A roleta, conforme jogada em outros locais que não os Estados Unidos e o Caribe, é a mesma, 🧲 exceto que a roda e o layout contêm apenas um único zero (0).
Isso reduz a vantagem do banco para cerca 🧲 de 2,7 por cento.
[6] Em alguns casinos, quando 0 aparece, todas as apostas de dinheiro par - vermelho, preto, ímpar, 🧲 par, alto, baixo - estão na prisão ("aprisionadas").
No próximo giro da roda, se 0 aparecer novamente, a casa coleta metade 🧲 de cada aposta presa; caso contrário, ele coleta todas as apostas perdidas e retorna as apostas originais para todos os 🧲 vencedores.
Com esta regra, a vantagem do banco em apostas de dinheiro igual é reduzida para cerca de 1,35 por cento.[7]
Estratégias 🧲 e táticas de apostas [ editar | editar código-fonte ]
Métodos de previsão [ editar | editar código-fonte ]
No início da 🧲 década de 1990, Gonzalo Garcia-Pelayo acreditava que as roletas dos casinos não eram perfeitamente aleatórias e que, ao registar os 🧲 resultados e analisá-los com um computador, ele poderia ganhar vantagem sobre a casa ao prever que certos números eram mais 🧲 prováveis de ocorrer.
próximo das probabilidades de 1 em 36 oferecidas pela casa sugeridas.
Ele fez isso no Casino de Madrid em 🧲 Madrid, Espanha, ganhando 600 000 euros em um único dia e um milhão de euros no total.
A ação legal contra 🧲 ele pelo casino não teve sucesso, sendo decidido que o casino deveria consertar roulette como jogar roda.[8]
Para se defender contra explorações como 🧲 essas, muitos casinos usam software de rastreamento, usam rodas com novos designs, giram as cabeças das rodas e giram aleatoriamente 🧲 anéis de bolso.[9]
No casino Hotel Ritz, em março de 2004, dois sérvios e um húngaro usaram um scanner a laser 🧲 escondido dentro de um telefone celular conectado a um computador para prever o setor da roda onde a bola provavelmente 🧲 cairia.
Eles arrecadaram £ 1,3 milhão em duas noites.
[10] Eles foram presos e mantidos sob fiança policial por nove meses, mas 🧲 eventualmente liberados e autorizados a manter seus ganhos, pois não interferiram no equipamento do casino.[11]
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